天井・ゾーン情報
天井・ゾーン情報◆天井
1180ゲーム+α◆恩恵
ART当選◆狙い目
800G~
※技術介入に自信のある方は600~700G目安で調整◆ヤメ時
前兆確認後即ヤメ
※REG技術介入成功時は高確カバー
スペック解析
導入日 | 2015年9月7日 |
---|---|
導入台数 | 約20,000台 |
メーカー | SANKO |
ART純増 | 純増1.5枚/G |
コイン持ち | 約32G/50枚 |
設定 | BIG | REG | 合算 | ART | 出率 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1/407 | 1/662 | 1/251 | 1/593 | 96.9% |
2 | 1/400 | 1/630 | 1/244 | 1/572 | 98.7% |
3 | 1/397 | 1/601 | 1/239 | 1/552 | 99.9% |
4 | 1/386 | 1/580 | 1/231 | 1/490 | 102.8% |
5 | 1/383 | 1/570 | 1/228 | 1/419 | 105.1% |
6 | 1/372 | 1/546 | 1/221 | 1/360 | 109.0% |
◆フル攻略スペック
何と本機はフル攻略実践で約6~7%前後の出率アップが可能のようです。
ボーナス中・ART中などで技術介入にチャレンジする場面があるようです。
設定 | フル攻略時 |
---|---|
1 | 102.8% |
2 | 105.7% |
3 | 107.9% |
4 | 110.3% |
5 | 111.4% |
6 | 115.4% |
設定判別
◆高設定確定パターン
リプレイ同時当選には高設定確定パターンあり。
同時当選 | |
---|---|
契機 | 期待度 |
通常リプレイ +赤7BB当選 |
設定6確定 (1/65536) |
通常リプレイ +青7BB当選 |
設定456確定 (1/65536) |
通常リプレイ +上記以外ボーナス当選 |
偶数設定確定 |
(※注)
ボーナス当選時は11G以内の前兆を経由
11G以内でレア役非成立でリプレイ重複確定
(単独当選無し)
また、BB終了画面にも高設定確定パターンあり。
BB中にビタ押し手順を行う事で下記の振り分けに…。
※失敗しても枚数的な損失は無い
ただし、手順を行わなかった場合は下記の1/2となってしまうので注意です。
・ビタ押し手順
右リール「BAR/チェリー/チェリー」ビタ押し
BIG終了画面 | |
---|---|
終了画面 | 示唆内容 |
聖衣(クロス) | 基本 |
私服 | 奇数優遇 |
ハーレム | 偶数優遇 |
星矢・氷河・紫龍 | 設定2以上濃厚 |
瞬&一輝 | 設定2以上確定 |
アイオリア | 設定456確定 |
シャカ | 設定56確定 |
サジタリアス星矢 | 設定6確定 |
黄金聖闘士 | ART確定 |
ボーナス終了画面の振り分けは以下の通り。
設定 | 聖衣 | 私服 | ハーレム | 星矢・氷河・紫龍 |
---|---|---|---|---|
1 | 46.6% | 33.0% | 20.0% | 0.4% |
2 | 42.8% | 18.8% | 33.0% | 3.9% |
3 | 44.2% | 32.0% | 18.8% | 4.7% |
4 | 43.0% | 17.2% | 32.0% | 5.5% |
5 | 41.4% | 31.3% | 15.6% | 6.2% |
6 | 39.5% | 15.6% | 31.3% | 6.2% |
設定 | 瞬&一輝 | アイオリア | シャカ | サジタリアス星矢 |
---|---|---|---|---|
1 | – | — | — | — |
2 | 1.6% | — | — | — |
3 | 0.4% | — | — | — |
4 | 0.4% | 2.0% | — | — |
5 | 1.6% | 2.0% | 2.0% | — |
6 | 1.6% | 2.0% | 2.0% | 2.0% |
◆REG背景
設定 | 青背景 | 緑背景 | 赤背景 |
---|---|---|---|
1 | 53.1% | 43.7% | 3.1% |
2 | 43.7% | 52.3% | 3.9% |
3 | 51.5% | 43.7% | 4.6% |
4 | 42.1% | 52.3% | 5.4% |
5 | 50.0% | 43.7% | 6.2% |
6 | 39.8% | 52.3% | 7.8% |
◆小役確率
設定 | スイカ | 弱チェリー |
---|---|---|
1 | 1/79.1 | 1/89.2 |
2 | 1/76.2 | 1/86.9 |
3 | 1/72.9 | 1/84.6 |
4 | 1/70.7 | 1/82.5 |
5 | 1/67.9 | 1/80.5 |
6 | 1/66.8 | 1/79.5 |
◆ART直撃確率
◆低確滞在時
設定 | スイカ | チャ目 | 弱チェ | 強チェ | ボーナス |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0.91% | 0.02% | 0.02% | 12.51% | 0.01% |
2 | 0.91% | 0.02% | 0.02% | 14.01% | 0.01% |
3 | 0.91% | 0.02% | 0.02% | 12.51% | 0.1% |
4 | 0.92% | 0.02% | 0.02% | 20.01% | 0.5% |
5 | 1.52% | 0.02% | 0.02% | 17.1% | 0.2% |
6 | 2.1% | 0.11% | 0.06% | 20.1% | 1.0% |
◆高確A滞在時
設定 | スイカ | 弱チャ目 | 強チャ目 | 弱チェ |
---|---|---|---|---|
1 | 2.0% | 0.9% | 5.1% | 0.4% |
2 | 2.0% | 0.9% | 5.1% | 0.4% |
3 | 2.0% | 0.9% | 6.2% | 0.4% |
4 | 2.5% | 2.0% | 6.2% | 0.4% |
5 | 5.2% | 2.1% | 9.0% | 0.5% |
6 | 5.0% | 2.5% | 11.0% | 2.0% |
設定 | 強チェ | ビッグ | REG |
---|---|---|---|
1 | 39.9% | 3.0% | 5.0% |
2 | 39.9% | 3.0% | 5.0% |
3 | 43.0% | 3.0% | 5.0% |
4 | 39.9% | 3.0% | 5.0% |
5 | 53.1% | 10.0% | 5.0% |
6 | 53.0% | 10.0% | 10.0% |
◆高確B滞在時
設定 | 維持リプレイ |
---|---|
1 | 5.0% |
2 | 5.0% |
3 | 8.0% |
4 | 5.0% |
5 | 12.5% |
6 | 20.0% |
※前兆G数は最大で41G
◆ボーナス同時当選
設定 | スイカ+REG | リプレイ+ボーナス |
---|---|---|
1 | 1/2730.6 | - |
2 | 1/2427.2 | 1/16384 |
3 | 1/1927.5 | - |
4 | 1/1927 | 1/7281 |
5 | 1/1638 | 1/65536 |
6 | 1/1598 | 1/6553 |
◆サガバトル選択率
黄金聖闘士バトルでのサガバトル選択率に設定差あり。
バトル振り分け | ||
---|---|---|
設定 | 黄金聖闘士バトル | サガバトル |
1~3 | 97.0% | 3.0% |
45 | 96.0% | 4.0% |
6 | 95.0% | 5.0% |
◆モード移行率
モード移行率参照
※更に詳しく
⇒設定差・設定判別・高設定確定演出まとめ
ゲームフロー
ボーナス+ARTタイプの本機は、
「自力突破システム」と銘打ち技術介入による出率アップが可能!!
フル攻略時は設定でも102.8%と破格のスペック。
ただし、技術介入なしの場合は全体的に低めのスペックとなっています。
通常時は固定ボーナス当選を目指し、
ボーナス消化中はBAR揃いによるART抽選が行われます。
ボーナス中はバトル演出勝利でART確定となりますが、
消化中は「セブンセンシズチャレンジ」でBARが揃えば勝利確定のバトル獲得!!
・順押し技術介入なし…BAR揃い期待度75%
・逆押し技術介入あり…成功でBAR揃い100%
※要ビタ押し
と任意でビタ押しにチャレンジが可能です。
ART「女神聖戦」は純増1.5枚/G、
初期G数は50~300Gとなっています。
ART中は技術介入要素によって、
自力でベルを獲得して「小宇宙メーター」を貯める事が可能です。
セブンセンシズチャレンジ発生時は、
左リール上・中段に2連BARをビタ押し!!
成功でメーターアップ!!
失敗しても2択正解時はベルを獲得可能です。
小宇宙メーターMAXで「黄金聖闘士バトル」に突入!!
バトル勝利で30G以上の上乗せが発生!!
このように技術介入要素が複数存在しますが、
目押しが苦手なユーザーに受け入れられるかが不安要素ですね…。
100%完璧にビタ押しが出来る方はごくわずかだと思います。
また、本機は新基準機ながら万枚突破率は「4%」という破格の数値となっているようです。
純増はマイルド仕様ながらかなりの荒波スペックかもしれませんね。
天井期待値
技術介入無し時の狙い目としては【800G~】、
目押し力に自信がある方はレベルに応じて600~700G目安で調整しましょう。
天井期待値 引用:スロプロドットコム様 |
||
---|---|---|
開始G数 | 技術介入無し | フル攻略 |
500G | -130円 | +1,340円 |
600G | +210円 | +1,710円 |
700G | +740円 | +2,260円 |
800G | +1,510円 | +3,090円 |
900G | +2,670円 | +4,320円 |
1000G | +4,390円 | +6,150円 |
1100G | +6,960円 | +8,880円 |
※値は設定1、ボーナス後即ヤメ、天井期待枚数495枚
※更に詳しく
⇒天井恩恵・狙い目・期待値・ヤメ時攻略
ロングフリーズ
フリーズ | |
---|---|
確率 | 1/65536 |
恩恵 | 海皇ポセイドンボーナス確定 |
海皇ポセイドンボーナス |
---|
ロングフリーズ契機のプレミアムボーナス |
平均純増213枚 |
突入時点でART確定 |
消化中は7人の海将軍とバトル |
1人撃破ごとに100G以上上乗せ発生 |
※更に詳しく
⇒フリーズ恩恵・確率|海皇ポセイドンボーナス性能
小役確率
◆設定差なし
小役 | 確率 |
---|---|
リプレイ | 1/7.3 |
9枚押し順ベル | 1/4.5 |
9枚共通ベル | 1/77.1 |
1枚強チェ | 1/280 |
9枚中段チェ | 1/32768 |
弱チャンス目 | 1/170 |
強チャンス目 | 1/280 |
JAC | 1/65536 |
◆設定差あり
設定 | 1枚弱チェ | 9枚スイカ |
---|---|---|
1 | 1/89.3 | 1/79.1 |
2 | 1/86.3 | 1/76.2 |
3 | 1/84.7 | 1/73.0 |
4 | 1/82.5 | 1/70.8 |
5 | 1/80.5 | 1/67.9 |
6 | 1/79.5 | 1/66.9 |
モード移行率
通常時は低確・高確A~Cの全4種類のモードが存在し、
レア役などを契機に移行するサブ状態、
リプレイの押し順正解などによるRT状態、
この二つのよってモードは決定されます。
魔鈴ステージは高確Aを示唆、
一輝ステージは高確B・Cを示唆。
低確滞在時の高確移行率 | |||
---|---|---|---|
設定 | リプレイ | 弱チェリー | 強チェリー |
1 | 0.05% | 20.0% | 1.0% |
2 | 20.0% | ||
3 | 25.0% | ||
4 | 25.0% | ||
5 | 0.06% | 33.3% | |
6 | 0.07% | 30.0% |
低確滞在時の高確移行率 | |||
---|---|---|---|
設定 | スイカ | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
1 | 0.5% | 5.0% | 1.0% |
2 | 5.0% | ||
3 | 6.0% | ||
4 | 7.0% | ||
5 | 10.0% | ||
6 | 7.0% |
ボーナス終了後の高確移行率 | ||
---|---|---|
設定 | BIG後 | REG後 |
1 | 25.0% | 75.0% |
2 | ||
3 | ||
4 | ||
5 | 33.3% | |
6 |
リセット・設定変更後の高確移行率 | |
---|---|
設定 | リセット・設定変更 |
1~6 | 10.0% |
REG後に関しては75%で高確に移行しますが、
打ち方攻略記事で解説している手順を実践すると100%高確移行。
高確移行時は保障G数の振り分けがありますが、
保障G数消化後はリプレイorハズレ成立時に転落抽選。
高確保障G数振り分け | |||||
---|---|---|---|---|---|
状態 | 0G | 10G | 20G | 30G | 50G |
リセット | 69.0% | 25.0% | 5.0% | 1.0% | |
小役 設定1~5 |
50.0% | 50.0% | – | – | – |
小役 設定6 |
33.3% | 66.7% | – | – | – |
ボーナス後 設定1235 |
– | 91.0% | 5.0% | 3.0% | 1.0% |
ボーナス後 設定4 |
– | 86.0% | 10.0% | 3.0% | 1.0% |
ボーナス後 設定6 |
– | 50.0% | 25.0% | 25.0% | 5.0% |
転落抽選に関しては、
保障G数消化後にリプレイorハズレ成立時に抽選。
※リプレイはBARリプレイ以外
高確滞在時の低確転落率 | |
---|---|
設定 | リプレイ・ハズレ |
1 | 10.0% |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | 9.1% |
6 | 7.7% |
黄金聖闘士バトル
黄金聖闘士バトルは高設定ほどサガバトルが選択率が優遇。
バトル振り分け | ||
---|---|---|
設定 | 黄金聖闘士バトル | サガバトル |
1~3 | 97.0% | 3.0% |
45 | 96.0% | 4.0% |
6 | 95.0% | 5.0% |
バトルの種類は通常・初当たり・確定の全3種類存在し、
上乗せは30G・50G・100G・200G・300Gの全5種類。
勝敗はテーブルによって抽選が行われますが、
勝利2or3が選択されれば100G以上の上乗せが確定。
勝利テーブル1選択時は約2%でバーストアタック突入。
バトル種類別テーブル振り分けは以下の通りです。
通常バトルテーブル振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 敗北 | 勝利1 | 勝利2 | 勝利3 |
1~3 | 54.0% | 44.9% | 0.5% | 1.6% |
4 | 44.3% | 0.4% | 1.3% | |
5 | 44.5% | 0.3% | 1.2% | |
6 | 44.8% | 0.3% | 1.0% |
初当たりバトル振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | 勝利1 | 勝利2 | 勝利3 |
1~3 | 97.5% | 0.5% | 2.0% |
4 | 98.0% | 0.4% | 1.6% |
5 | 98.2% | 0.2% | 1.6% |
6 | 98.8% | 0.2% | 1.0% |
確定バトル振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | 勝利1 | 勝利2 | 勝利3 |
1~6 | 94.0% | 3.0% | 3.0% |
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