コードギアスR2 スロット新台【ロングフリーズ恩恵・確率|ゼロレクイエム性能】

コードギアスR2 スロット
©SAMMY
6月6日(最速5/30)、約15,000台導入予定、
パチスロ新台「コードギアス 反逆のルルーシュR2(CODE GEASS)」

今回はロングフリーズに関する記事になります。

  • フリーズ恩恵
  • フリーズ確率
  • フリーズ動画

など順番に解説していきますね。

また、「ゼロレクイエム」についても解説しています。

それでは、ご覧下さい。




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ロングフリーズ詳細

ロングフリーズ
確率 約1/130000
契機 ギアスラッシュ当選時の一部
恩恵 ギアスラッシュ
期待値 調査中

▼ 天井・設定差など最新の解析情報を総まとめ
コードギアス反逆のルルーシュR2|解析攻略情報の全まとめ

ギアスラッシュ性能

コードギアス反逆のルルーシュR2 ギアスラッシュ

ギアスラッシュ
タイプ SPピース超高確率抽選ゾーン
契機 BAR揃い
(単独、中段チェの一部)
確率 1/32768
継続G数 ベル4回まで

BAR揃いを契機に突入する「ギアスラッシュ」

消化中はベルを4回引くまで超高確率でスペシャルピースの獲得抽選が行われます。

リプレイ成立時の大半がC.C.図柄揃いとなり、
斜め揃い時は【SPピース+蜃気楼】確定となります。

尚、最低1個の保障あり。

ゼロレクイエム性能

コードギアス反逆のルルーシュR2 ゼロレクイエム

ゼロレクイエム(ZERO REQUIEM)
概要 上位版ART
契機 スザクに勝利時
期待値 約2,200枚

ギアスバトルのスザク勝利時に突入する「ゼロレクイエム」は上位版ART。

消化中はピースを高確率で獲得抽選が行われ、
ART終了まで状態が継続するようですね。

その期待値は2,200枚と十分な恩恵となっています。

ロングフリーズ動画

フリーズについて

コードギアスR2 フリーズ

ロングフリーズはブラックアウトから発生し、
その後、特殊ムービーが展開されます。

恩恵はプレミアムREG「ギアスラッシュ」となっています。

ベル4回成立までリプレイの大半がC.C.図柄揃いとなり、
SPピースを上乗せしていきます。

出現率は約1/13万との情報ですが、
ギアスラッシュ自体の確率は1/32768となっています。

現状ではフリーズ経由による付加恩恵などの情報は見当たらないので、
特にフリーズしたからといって何か特典があるわけではないかもしれませんね。

確率が確率なだけにお目に掛かれる事は滅多になさそうですね…。

読者様でフリーズを引かれた方は、
挙動や上乗せ、結果などご報告頂けるとありがたいです(*^^)v

▼ 天井・設定差など最新の解析情報を総まとめ
コードギアス反逆のルルーシュR2|解析攻略情報の全まとめ

以上、
コードギアスR2 スロット新台【ロングフリーズ恩恵・確率|ゼロレクイエム性能】…でした。

コードギアスR2」に関する情報は機種ページにまとめてあります。

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11件のコメント

  • のび

    ロングフリーズからギアスラッシュでベル4回駆け抜けて終了…
    167枚でした´д` ;

  • yuu

    ロンフリ→ギアスラッシュ成立、SPピース13個乗せでした。

  • Tすけ

    ロンフリ→ギアスラッシュ成立、SPピース16個乗せでした。
    1撃3800枚
    ボーナスあんまひけんかったし、こんなもんなのかな

  • フリーズ久しぶり~

    ロンフリ→ギアスラッシュ→SPピース4個乗せ→ART32連で閉店

    3700枚でした。

    ストックが10個以上は残ってたのでボーナス引けなくても5000枚行けたかもしれません

  • 潤吉

    ロングフリーズからのギアスラッシュで6個乗せ。
    ゼロレクイエム入って
    BBとREGを3回とART17セット1600枚で終了。
    ギアスラッシュを引いても出玉的には期待できないと
    判断しています。またゼロレクイエムにはいったとしても
    ボーナスをからめつつのARTでなければ継続も難儀だと思われる。

  • 座間のΔステによくいる人

    ロングフリーズからギアスラッシュで4個乗せから
    5000枚ちょいでした!この台は僕が打つ前の人もギアスラッシュ引いて約5700枚出してたので
    僕の終了画面の獲得枚数は9999枚でカンストしていました(´ω`)

  • うぃるるん

    先ほどART準備中にロングフリーズ引きました。
    ベル駆け抜けで最低保障のSP1つのみ。
    ARTも400枚程度で終わりました。

  • 初打ち

    本日(昨日)初めてこの台打ちました。
    午後5時半ころロングフリーズ引いて、「?」と思っている内にSP24積み(フリーズ以外で引いたのを合算すると30以上)、vsはSP消化中にストック100以上へ。
    その後、4時間経ってもストックが85前後までしか減らず、減り始めたのは閉店50分前あたり。勝利数67で最後に青7引き、ストック8つ残しで閉店。
    なお、獲得枚数は約5200枚。ボーナスの内訳は青7が2回、赤7が2回、REG5回。ボーナスが少ない気はするが、ストックが恐ろしいほど減らないため(一周で3~5つは乗る上に、一撃で葬ったり追撃いっぱいしたり)、長かった…。

  • 万枚くん

    12時頃着席し、最初のARTが7連目でスザク撃破。ボーナスに恵まれたものの、ゼロレクイエム19連で終了。
    持ち玉2800枚程で抜け、次のBIGで再度ARTへ。
    蜃気楼やBIG 中のSP獲得で難なくスザク撃破したレクイエムが続き、18時30分頃にロンフリ降臨。キタ━(゚∀゚)━!
    SP10個乗せてSP消費中に50個近くあったVSが99になり(MAX110程)89セット継続。
    10時30分にレクイエムは終わり、エンディング消化中にBIGが入りゼロレクイエムに復帰するかと思ったのですが、消化後残りのエンディングを消化すると通常画面に戻りました。(;・ω・)あれ?
    すぐさまリベリオンにいったのですが閉店終了の為その後の展開は未確認…(´・ω・`)
    ボーナス合計35のARTが108で、最終獲得枚数は11600枚でした。キャラの腕の細長さが気になって仕方無かったです。(^)(^)

  • あっき。

    昼の2時辺りに、投資千円にてREG終わりからのロンフリ来ました。一撃6千枚からのラスト100ゲーム消化中にバー揃いして最終的にSP?3つ残し、ストック60個残しで閉店…。
    結果14000枚でした。
    キツかった…笑

  • 大事なものが無くなった

    40連辺りの一撃判定オレンジ君で何故か中段チェリーどーん!そのままバー揃いまでは良い流れだったんだが… 65連迄繋ぎは出来たがボナ0w 諦めてエンディングに浸ってたら枠上CCがペカリ赤赤紫白と狂った様に、うるうるしてる所バケに邪魔されながら終わりました。もうボナ何かに書き換えられてるんじゃとか?と悩みつつでしたなw

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